沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
彼时没有剧本,只有“扫毒3”这个片名,出品方给了他非常自由的创作空间。邱礼涛这几年的作品中,多数都是由李敏创作,但《扫毒3》创作期恰逢对方各种档期不契合,于是,邱礼涛亲自上手编剧。
柴红芳导演分享了影片创作背后不为人知的故事:“最大的问题是语言不通、一开始村民们不相信我们,他们也没想到这样一个外来的团队竟然可以在这个村子里待4年多。为了能成为村民们的亲人、让他们相信我,我们平时走路,跟村民一样,都背着柴火。”
由此,她在十年前得知了帝家被害的真相,不敢言明,反而选择了逃避。
在进入训练营的前半年,新人演员不清楚将要分配给自己的角色,甚至不确定自己是否能获得留下的资格。此沙原本准备扮演质子旅的一员,后期却突然“升仙”改为扮演杨戬,则需要在吊威亚项目上进行针对性加练;姬发的射艺也有专门课程,以供于适找到角色定位。没想到封神大学的“专业课”如此因材施教!
导演陈卓在影片中埋下多处细节伏笔,叙事节奏烧脑反转不断,张钧甯和许光汉互相试探的剧情高能过瘾,而重要人物虹姐又经历过怎样的故事,一切的答案都要在电影中揭晓。