《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
当然,纵有不少的闪光点,《这么多年》确实还有很多上升空间。故事尝试描绘世界的复杂性,大笔墨讨论原生家庭的伤害,描写当代女性追求独立和自我成长的故事,可影片依然笼罩在青春爱情故事的套路之下,深刻性有所欠缺。尤其是到了影片最后,几句话、几个细节就突然间消解了家庭矛盾,云淡风轻地让伴随陈见夏成长十几年的伤痛烟消云散,使得关于现实议题的笔墨还略显生涩。此外,电影将更多笔墨放在了主人公长大后的部分,一定程度上消减了青春叙事的细腻之美,也没有补足现实主义叙事的深刻性和复杂性,电影节奏有些仓促,故事稍显单薄。
有资深影迷表示从《驴得水》开始就很欣赏任素汐的表演,认为她每次所饰演的角色,都与传统女性角色很不一样:“这次她的角色脱离了现代社会。穿越荒原代表一个人要走多远,才能到达到内心的突破。” 任素汐在《荒原》里奉献的超长“独角戏”更是让观众惊艳。
他可以否定母亲的信仰却必须接受她给予的知识,而不是因为失落和愤慨去全盘否定。面对着死亡的追捕,十五岁的保罗在带着母亲逃亡的路上,选择了恰到好处的香料和水源。最难能可贵的是,这个少年以无比正确的姿势与他的原生家庭进行了和解。
这个职业设定打开了王晶的创作欲,“他本来就是观察者的身份观察社会,他又是一个参与者,参与到这个社会。而故事本身的核心讲的又是一个理想主义。”
对于观众而言,我们关注到影片《八角笼中》上映6天,票房破10亿。