任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
《SHIP》的创作初衷来自于对实体艺术品的数字化。在该片中,来自年轻艺术家们的各式作品,包括传统工艺、舞蹈、音乐、寺庙及博物馆的数字档案,用3D CG影像和体积空间捕捉技术转换成为数字资产而在全球展出,200多件数字收藏品作为“演员”出现在电影《SHIP》中,并为推动故事发展起到了重要的作用。
据美联社报道,由于《奥本海默》片长180分钟,IMAX胶片长达17公里,重达272公斤。
在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
好消息是,由杨东执导,孙红雷、 黄磊、张颂文、江一燕主演的经典巨制谍战剧《惊弦》有可能掀起一股东北题材谍战剧的高潮,值得持续期待。
一个三四千工资地美食博主,完全不怕被赖上了,赔个几十上百万倾家荡产一屁股债。甚至还拍成了王子怡和毛晓彤初遇地英雄救美戏份。